sábado, 30 de marzo de 2013

Reflexión Semanal (18-24 de Marzo)


En la siguiente actualización me gustaría hablaros de un nuevo concepto que aprendí en la clase práctica de TIC: WEBQUEST.

Una Webquest implica básicamente presentar al alumno una tarea, actividad o situación problemática, y acompañar a dicha tarea con una guía del proceso de trabajo que se deberá llevar a cabo. Por último, dotar al grupo-clase de ciertos elementos y recursos de los que el estudiante podrá valerse. Es un modelo de enseñanza basado en Internet.

Es claro observar que el método busca explotar el abanico de recursos y posibilidades que Internet ofrece a favor de los procesos de enseñanza-aprendizaje. El modelo fue desarrollado en 1995 por dos profesores de la Universidad Estatal de San Diego (EEUU): Bernie Dodge y Tom March, los que postularon que una auténtica Webquest está conformada por: Introducción, Tarea, Proceso, Recurso, Evaluación y Conclusión. 
La Webquest permite integrar los principios del aprendizaje constructivista, la metodología de enseñanza por proyectos, y la navegación por Internet, potenciando en el estudiante el descubrimiento guiado. Así este valioso recurso constituye una suerte de “brújula” gracias a la cual el docente logra que sus alumnos no naufraguen en los mares de datos e información que conforman Internet.


Imagen con licencia CC
sacada de google imágenes 

Las Webquest, al igual que cualquier “secuencia didáctica” convencional, pueden estar pensadas para desarrollarse en uno o dos días, o extenderse por semanas. Los espacios involucran el desarrollo de contenidos y actividades por períodos breves de tiempo suelen denominarse “Miniwebquest”.

En el siguiente  link de la Fundación EDUTEKA, se desarrollan cinco reglas para elaborar una extraordinaria Webquest:


En resumen, es necesario recordar que la tecnología por sí misma no aporta demasiado al campo educativo, o sea, la “tecnología educativa” no siempre es significativa en los procesos de enseñanza-aprendizaje, aunque sea técnicamente adecuada, si no logra seducir al grupo-clase y motivarlos.

Por último acabaré mencionando el artículo de Jarbas Novelino Barato “El alma de las Webquest” en donde señala lo siguiente: “… Sin ella los productos de la tecnología educativa pueden ser técnicamente correctos pero no conquistarán los corazones y las mentes de los estudiantes”.

Dar alma a las Webquest significa:
  •           Proponer un camino atrayente para el uso de Internet en educación.
  •     Crear una dinámica que comprometa al alumno en el proceso de construir su propio conocimiento.
  •         Permitir que el alumno gestione la información que se le brinda, transformándola por medio de críticas productivas y personales.
  •         Incorporar la creatividad.
  •         Aprender cooperativamente.
  •         Relacionar los temas con la vida cotidiana.
  •         Manifestar un compromiso por parte del educador.

“… las buenas Webquest deben ser animadas (con alma) ya que el modelo elaborado por Dogde, así como las creaciones de Paulo Freire, de Michael Young, de Freinet y de muchos otros grandes educadores, exige coherencia, armonía de las partes, la adhesión a determinados principios y las convicción de que aprender es una aventura humana que vale la pena ser vivida.”

martes, 19 de marzo de 2013

Reflexión Semanal (11-17 de Marzo)


Como ya he mencionado anteriormente debemos abogar por un uso de las TICs en el aula, pero hay que tener en cuenta que para enseñar primero debemos aprender y como se suele decir “predicar con el ejemplo”. 

¿Cómo debemos hacerlo? Pues bien, primero hay que conocer todos los riesgos y ventajas que existen en la red. Es muy fácil informarse sobre este tema ya que existen multitud de páginas web que abordan estos temas. Buscando ejemplos de páginas web en las que explicasen esto, encontré un recurso educativo muy útil que informa a niños y adolescentes sobre cuestiones del manejo de Internet en la que tiene como eslogan “Piensa antes de publicar”. No solo sirve para la población juvenil ya que la información que presenta es relevante para todas las edades. Siempre hay cosas que no sabemos del complejo “cibermundo” y podemos solventar nuestras dudas con estos divertidos recursos online.



En este mismo recurso educativo existe un apartado en donde puedes demostrar si conoces o no los riesgos existentes respecto a la privacidad de datos en Internet. Empieza con una serie de cuestiones: ¿Crees que sabes mucho sobre la privacidad y los datos personales? ¿Eres una persona experta en Redes Sociales? ¿Sabes manejar tu imagen en la red? ¿Conoces los secretos del sexting? ¿Crees que la webcam no te puede jugar una mala pasada? A continuación te sale una pestaña llamada “Privial” que simula el tradicional “trivial” donde se realiza preguntas sobre estos temas e intercala con vídeos animados respecto a las preguntas.



Por otro lado, a raíz de los vídeos que vimos en clase referente a las redes sociales, he estado navegando y he encontrado estos vídeos que pretenden concienciar a la población juvenil y adolescente sobre el mal uso que se le dan a las redes sociales de una forma animada.
En este vídeo se muestra cómo un joven publica información personal (fotos, vídeos, nombres y direcciones de familiares y amigos) en una red social. Por eso es importante conocer cómo preservar la información privada.




El  siguiente vídeo es parecido al primero, pues su objetivo principal es concienciar sobre los riesgos para la privacidad que suponen ciertos usos de las redes sociales online. Esta animación comienza con una pregunta que nos puede hacer reflexionar sobre el uso que damos a veces sin darnos cuenta “¿Has pensado en lo que publicas sobre ti en tu red social?”.





Y recordad ¡¡Cuida tu imagen online!!

lunes, 11 de marzo de 2013

Reflexión semanal (4-10 de Marzo)


Actualmente vivimos en una sociedad en la que las TICs forman parte de nuestro día a día y se van produciendo cambios constantes en nuestra forma de relacionarnos tanto en lo que se refiere a aspectos laborales, educativos y personales. Podríamos decir que las TICs forman parte de nuestra forma de hacer, saber y ser. Por lo tanto, podemos decir que actualmente la relación entre el hombre y las tecnologías es constante, ya que por un lado, el hombre la crea pero por otro lado, la tecnología provoca unos cambios en la vida del hombre.

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sacada de google imágenes

En la era digital que hoy vivimos, existe la posibilidad de crear un entorno más amplio de comunicación, donde se eliminan las barreras espacio-tiempo y sin límites al acceso de la información.

Por todo ello es esencial introducir el uso de las tecnologías de la información y la comunicación en el ámbito educativo. Existen tres maneras de integrar las TICs en el aula:

1. Educación PARA TIC: enseñar para que aprendan a usar las TICs (Ej. Curso específico para aprender a usar twitter).
2. Educación A TRAVÉS de TIC: interaccionar en un entorno en red, es decir, online (Ej. Blog de aula).
3. Educación CON TIC: debe existir presencialidad o semipresencialidad (Ej. Pizarra digital).

Esta integración se establece ya desde el decreto de mínimos establecidos por las Conserjerías de cada Comunidad Autónoma y se van concretando en los diferentes niveles educativos. Es importante que todas las actividades propuestas y explicaciones que se den con el uso de las tecnologías de la información y comunicación estén adaptadas e integradas en el currículum, porque si no, no tendría ningún sentido usarlas.

He de decir que, aunque las nuevas generaciones están insertas en la llamada “Sociedad TIC”, aún queda camino por recorrer en el buen uso de las tecnologías. Hoy en día no existe gran diferencia entre la vieja escuela y la escuela actual, puesto que se tiene a pensar que si un profesor no hace lo que se hacía en la vieja escuela, no es un profesor serio. Y es que hay que mentalizarnos que la importancia del profesor respecto a las TICs son las estrategias y habilidades que demos a los niños, no lo que cada uno sepa  de ordenadores, lo importante es saber guiar a éstos.


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sacada de flickr


A modo de conclusión, debo decir que las TICs son un recurso útil en la enseñanza. Aportan multitud de posibilidades a la hora de enseñar, permitiendo utilizar metodologías y herramientas diversas con un carácter lúdico y que hacen que el alumno adquiera un papel más activo en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

lunes, 4 de marzo de 2013

Reflexión Semanal (25 de Febrero - 3 de Marzo)



Esta semana, entre otras cosas, estuvimos hablando de los recursos impresos en el aula. Éstos son elementos con un uso muy extendido en las escuelas. Pero, aunque actualmente estamos en la era digital y cada vez más son los recursos tecnológicos y digitales que vemos dentro de las aulas, el material impreso sigue siendo el más usado. Entre ellos destacamos el libro de texto, la prensa y el comic.

Ya hemos hablado de las ventajas e inconvenientes del uso del libro de texto, pero ahora indagaré más en esto: ¿Cuánto tiempo se pasan los niños en la escuela haciendo trabajo de este tipo? ¿Dejan el mismo tiempo para el desarrollo de otro tipo de actividad? 


Está claro que este tipo de recursos son muy importantes para desarrollar ciertas habilidades en los niños, como por ejemplo coger el lápiz, la grafomotricidad para el inicio de la escritura, el inicio a la lectura, colorear, dibujar… pero creo que últimamente se demanda demasiado trabajo por parte de los padres a los niños en la escuela porque piensan que cuantas más fichas hagan más sabrán. Eso no es del todo cierto porque el aprendizaje es un compendio de diferentes aspectos. 

El que más beneficio saca de todo esto es el gigante del libro de texto puesto que los padres se gastan un verdadero  dineral en material didáctico cuando por ley no es obligatorio llevar libro.


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Aquel profesor que manda al niño hacer tres fichas de grafoescritura y otras tres de plástica a lo largo del día y no respeta el tiempo ideal de las asambleas o no le cuenta un cuento, le canta una canción, incluso no le deja tiempo para jugar por rincones o jugar con la plastilina porque prefiere terminar las fichas no está estimulando a esos niños en diferentes capacidades tan importantes como las anteriores como la del lenguaje o la de la creatividad. Hay que fomentar las asambleas en las aulas ya que así la participación y la intervención por parte de los alumnos estará presente.

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Por tanto, mi conclusión es que debe haber un tiempo para cada actividad y no vale pensar “hoy haré 10 minutos menos de asamblea para que me dé tiempo a hacer esta ficha sobre la letra -o”, porque puede que aprendan a hacer la letra –o muy bien, pero un niño sabiendo hacer la letra –o que no se socializa lo suficiente con el resto de sus compañeros o no ha tenido tiempo para jugar, no es un niño.